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サブストーリーニセ導師マルフォ スリの少年 サブストーリー ニセ導師マルフォ 忘れられた村ゴドジンの加護天族イベントを進め、ニセ導師マルフォと会う 聖なる皇都ペンドラゴ・城教区域の中央広場でマルフォの演説を聴く 中央広場入り口へ行くとイベント スリの少年 各試練神殿へ行くイベント以降の湖上の街レディレイク・貴族街へ行く。 スリの少年のイベントがある。 イベント後、中央区域にあるイベントポイントへ移動し、少年尾行イベント。 イベントを進め、聖堂裏口へ行く。 裏口で通報するかしないかの選択し有。※どちらを選んでもよい 聖堂内でイベント、イベント後聖堂内にて入手。 ロゼとの会話で「あの子たち~」を選択 湖上の街レディレイク・外縁水道区でイベント。
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ストーリー 古い伝承が息吹く村、有沢村(ありさわむら)。 主人公、鍋島俊文は八年ぶりに生まれ故郷である有沢村へ引っ越した。 かつての幼馴染達や、有沢村の情景に胸を躍らせながら……。 しかし、そこで見たのはオリンピック開催地になり、すっかり開発され、高度に都市化された村の姿だった。 かつての水遊び川は埋め立てられ、山は採掘で穴ぼこ。 幼い頃に必死になって探した伝説の生物「紅い蝶」は観光名所として取り上げられる始末。 再会した幼馴染、有沢村の開発を快く思わないもの、そしてオリンピック誘致にまつわる謎。 主人公、鍋島俊文を中心に濁り水はゆっくりと流れ始めていた。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー かつて慈悲深き神が愛したヒトの子らのために分け与えたその圧倒的な力の一部。 ヒトの子らはしかし、それを以て神を斬り伏せた。 裏切られた神は封じられた地の底より、己の眷属がその身を解放する日を待っている ――己を裏切りしヒトの蔓延る世界を浄化するために。 教会は神の堕落とヒトの裏切りをひた隠しにし、堕ちた神の遣わす神子を捕え続けてきた。 しかし不死なる神の子はまた不死の力を持つ――…ヒトの力は神子に仇なすこと叶わず ゆえにヒトは決して許されぬ暴挙に出る かつて神を裏切り向けた刃で以て、またその神子を屠るという、二度目の裏切り 背徳と陰惨の血の歴史を重ねながら、世界はかりそめの平穏を保ち続ける ――…全ては『神の邪悪化』という世界を根本から覆すその真実を、民衆から隠すために。 そして、聖暦一〇〇九年 古き王都"グランフェルデン"。 世界の命運を握る5人の少年少女たちの冒険が、今ここに幕を開ける……
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 「ああ、今日も世は事もなし、と」 ここは博霊神社。 今日も霊夢は裏手でお茶をすすりつつ、だらだらと平和を享受しているのであった。 「なんていうか、最近は何もなさ過ぎて暇ね……」 「こう、体が鈍っちゃうから、そろそろ妖怪退治の依頼でもこないものかしら」 などと他愛もないことを考えていたら、いつの間にか表のほうから些か賑やかな声が聞こえてくる。 今日もまた、貴重な信者がやってきて、ただでさえ最近少ないお賽銭箱に潤いを与えてくれるのだろう。 「いやー、ほんとにこの神社は参拝客いないな」 「俺たち以外に見たことないな」 「あの巫女さんはどうやって食べてるんだ?」 「謎だな……退治した妖怪を貪り食ってそう……」 「だよなぁ……くわばらくわばら」 「人間にまで手を出さないように、今日もお賽銭でもなげていきますかね」 何とはなしに聞いていると言いたい放題である。 (何よ、それ……私は妖怪なんて食べないわよ!) とか思いつつも、今にもお賽銭箱が潤おうかと思えば、なんだろうと瑣末なことだ。 「……なぁ、知ってるか?」 「ん?」 「ここの巫女さんが実は妖怪たちと手を組んで裏で暗躍してるって噂……」 「なんだそれ、本当か?」 「あくまで噂だが、こないだ隣の田吾作が巫女さんと紅魔館の吸血鬼が一緒に人間を襲ってたのを見たって言ってたぜ」 「なんてこった……そんな神社に参拝する必要ないじゃないか!」 (あ、あぁ……私のお賽銭が……遠のいていく……) いったい何が起こったのだろう、身に覚えのない噂によってせっかくのお賽銭を逃してしまうなんて。 いわく、私が人間を襲ったらしい。 いわく、紅魔館の吸血鬼(きっとレミリアのことだ)とつるんでいるらしい。 いわく、そんな与太話が真実のように語られているらしい。 「これは、調査が必要なようね!」 お賽銭を逃したはずなのに、そこには久々の事件発生にわくわくしている霊夢の姿があるのであった。 ―――何もなければ紅魔館で豪勢な晩餐にありつく(たかる)のも悪くはない――― (CUBETYPE 『東方紅舞闘』作品内説明書より抜粋)
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ODSTストーリープロローグ HaloシリーズタイムラインHalo Wars - 2531年 - 2/3~3/? Halo:Reach - 2552年 7/23 ~ 8/30 Halo - 2552年 9/19~22 Halo2 - 2552年 10/20~11/3 Halo3:ODST 2552年 10/21 Halo3 2552年 11/17~2553年 ODSTストーリー 西暦 2552 年。人類は地球外種族の軍事同盟コヴナントの脅威にさらされていた。 人類最後の防衛拠点を突破した一隻のコヴナント巡洋艦が、アフリカ大陸の大都市「ニューモンバサ」に侵攻。UNSC (国連宇宙司令部) は、コヴナント指導者の一人「悔恨の預言者」を捕獲し侵攻の理由を聞き出す作戦を開始するが、「悔恨の預言者」を乗せた一隻の巡洋艦は、ニューモンバサ上空付近で突如スリップスペース ジャンプを開始、伝説の戦士「マスターチーフ」達もこれを追いスリップスペースに突入する。 ニューモンバサの被害は甚大、多数の民間人の犠牲者が報告される中、UNSC の別戦艦ではニューモンバサを救うため、軌道降下特殊部隊 ODST (Orbital Drop Shock Trooper) をコヴナント巡洋艦に向け降下させる。しかし、スリップスペース ジャンプの衝撃に巻き込まれた ODST メンバーは散り散りとなり、コヴナントがはびこるニューモンバサに不時着する。 闇に包まれたニューモンバサで何かを探すコヴナント。はぐれたメンバーを捜すため、ODST の新メンバーとなった "ルーキー" はひとり、崩壊した街に潜入、メンバーの痕跡をたどる中、コヴナントのニューモンバサ侵攻に隠された秘密に迫ることとなる。 プロローグ 西暦2552年 人類はエイリアン種族の軍事同盟 コヴナントの脅威にさらされていた 人類の劣勢は もはや火を見るよりも明らかだった . 銀河系内外のコロニーは次々と陥落し コヴナント軍の徹底的な掃討作戦による犠牲者は すでに数十億を超えていた . さらに これまで長年にわたり極秘情報として 隠し続けてきた地球の座標が… ついに敵の人類最後の防衛拠点を突破し 地球に到達した一隻のコヴナント巡洋艦は アフリカ大陸の大都市 ニュー モンバサへの侵攻を開始する . 第一報によると被害は甚大で 多数の民間人の犠牲者が出ているという . これに対しUNSC (国連宇宙司令部) は ある決断を下す . 軌道降下特殊部隊ODSTを投入し 低軌道上に滞空する海軍の戦艦から ニュー モンバサに侵攻した このコヴナント巡洋艦を襲撃する . 無謀ともいえるこのミッションだが もはや一刻の猶予も許されなかった . ニュー モンバサを救い ひいては地球の未来を守るという この戦争の行方を決定づける 最重要任務を果たすべく . UNSC最強の精鋭部隊 ODSTが今立ち上がる Haloシリーズタイムライン ※ゲーム化されている作品のみ記載。 Halo Wars - 2531年 - 2/3~3/? 人類コロニーで一番遠方に位置していた惑星ハーベストが未確認物体と接触し直後に全滅した。 UNSCのプレストン・コール司令官が史上最大の艦隊を率いて激戦の末に奪還した。この直後にコール司令官からの命令を受けた強襲揚陸艦スピリット・オブ・ファイアがハーベストに到着。 北極圏でのコヴナントの異常な活動の調査に赴いたが、そこで目撃したのは古の遺跡を守る様に布陣するコヴナント軍であった。UNSCは遺跡を抑えると共に、コヴナントが何故遺跡を守ろうとしていたのか、そして何の目的があるのかを知る事になる…。 Halo:Reach - 2552年 7/23 ~ 8/30 西暦2552年8月末。人類の軍隊、UNSCの拠点である惑星リーチにも確実に戦火が迫りつつあった。 その日、軌道上に300隻以上のコヴナント大艦隊が出現、軌道上に展開したUNSC艦隊をあっという間に壊滅させ、惑星地表部への本格的侵攻が始まる。 絶望的な戦況の中、スパルタンIIとスパルタンIIIで構成された部隊ノーブル隊に一人の兵士が配属された。彼の名はノーブル6。スパルタンIIIの兵士だ。彼は全てが謎に包まれている。 彼はノーブル隊にいた一人の兵士が戦死したことを受けて、新たに補充された兵士だった。 彼を加えたノーブル隊は、慌ただしく前線に赴く。 リーチを何としても守り抜くために・・。 Halo - 2552年 9/19~22 開戦から21年経った。人類は今や惨敗を続け、ついに惑星リーチにまで敵が押し寄せ瞬く間に廃墟に変えた。 キース大佐率いる戦艦オータム号は地球に敵が押し寄せぬよう、ランダムに生成された座標にジャンプする。 ジャンプした先にはリング状の環状惑星が存在していた。この物体に近づいたところで追撃してきたコヴナントの戦艦群の猛攻を受け、オータムは大破寸前にあった。 キースの命令でマスターチーフが目覚めた。防衛戦闘のため善戦を尽くすも手遅れにあった。彼はキース直々の命令で艦載AIを連れて艦から脱出し謎の環状惑星へ降り立つ。 艦のクルーたちも次々と降り立っていくが、この惑星の恐ろしい秘密を知ることとなった。 Halo2 - 2552年 10/20~11/3 Halo事件から暫くたった後、生存者たちは無事地球に帰還していた。 地球軌道上の防衛施設"カイロステーション"では地球軍司令官フッド卿からマスターチーフ、ジョンソン上級曹長、ミランダ・キース中佐が表彰されていたが、その最中に突如コヴナント軍艦隊が出現する・・。1隻のコヴナント戦艦がニューモンバサに降り立ち、町を占領した。 激しい戦闘後、町からコヴナントを追い出したが敵戦艦は街中でスリップスペースに入り、ニューモンバサを巻き込んでデルタヘイローに向けて離脱した。その戦艦には預言者の一人が乗り込んでおり、預言者の始末をチーフらが遂行、そして任務を成功させるが・・。 一方コヴナントの首都"ハイチャリティ"ではHalo事件当時の艦隊司令官が死刑に等しい宣告を下されていた。宣告後、即座に処刑されかけたが預言者の計らいによってアービターとなって生まれ変わる。 新生アービターは預言者から下された任務をこなしながらブルートとエリートとの間で起こっている争い、ヘイローの秘密を知ってしまうのであった。そしてコヴナントは真実を知ったエリート族派、預言者に忠誠を誓ったブルート派と2つに分かれてしまい・・。 Halo3:ODST 2552年 10/21 ニューモンバサで激戦が繰り広げられる中、ニューモンバサ軌道上にてUNSC艦隊からODST部隊が投入されようとしていた。標的は街の上空に浮かぶ預言者の旗艦。 軌道上の艦隊から次々と精鋭達が投入される中、預言者の旗艦は突如離脱を図る。アンバークラッドがそれを追うが間に合わなかった。街にEMPの衝撃波が襲いかかり、あと少しで到着するはずだったODST部隊をも飲み込んだ。 生き残ったODST達はコヴナントに支配されたニューモンバサの暗闇で、地球の命運を分ける恐ろしい事実を知ることとなるのだ・・・。 Halo3 2552年 11/17~2553年 チーフの帰還とほぼ同時にコヴナントの地球地上侵攻が始まりを告げる。人類は徐々に押されつつも元ニューモンバサ跡地に向けて軍隊を動かしていた。そこにチーフも合流し、キース中佐の計画に基づいた強襲によってコヴナントに対し大打撃を与えることに成功した。 だが、フラッドが地球に現れ、コヴナント軍はアークに姿を消す。混迷を極める中、エリート族の救援が現れて窮地を脱することに成功した。 エリートを味方に付けたUNSCはアークでコヴナントとの最終決戦がついに始まる。 果たして、戦争は終結させられるのか?フラッドを完全に死滅させられるのだろうか? 全てはこの戦いにかかっている。
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ouki先生の構想では 一応方向性としては現代物でバトルものってところでしょーか。 バトルものになるかただ単にバトルありなのかは考え中なんですが。 話のネタはいくつかあるんだけど、ゲーム向けとなると色々と考えるところが……。 何かアイデアあったらココにつらつら書いてゆけば ouki先生が参考にするかもしれんので、各員ヨロ。 ネタその1 ネタを書き込んでおきます。 ハッキリ言ってネタの域を出ないんでよろしく(笑)。 (ouki) 世界観 現代。 表向きは現実とほとんど変わらないが、悪魔や魔術など、非日常のものが実在する世界。 裏では色々退魔機関とかあったりする。 ストーリー 血を吸われた屍体が発見され、吸血鬼が現われたと言うニュースの流れる東京近郊のある街。 主人公は、ヒロイン、ボスと出会い、非日常の世界へ足を踏み入れることになる。 その最中、主人公はボスに襲われ血を吸われてしまう。 しかし、主人公は完全に吸血鬼化する前に同じ境遇であるヒロインに救われ、一命を取り留める。 (ここら辺構想が全然まとまってない) 色々あって、主人公は吸血鬼化の進むヒロインを連れて逃げる。ボスの目的は、育ったヒロインを食って自分の力とすることなのだ。 徐々に追いつめられていく主人公。 そして、意を決して、ヒロインを置いて主人公はボスと戦う。 何とか勝つ主人公。本来ならば親が死ねば子も死ぬのが吸血鬼と言うものだが、主人公はボスを喰らい、その力を自分のものとすることにより、ヒロインを助ける。 ヒロインの前から姿を消す主人公。 ヒロインは、自分が生きている限り必ず主人公も生きていると、主人公を待ち続ける。 主要登場人物 主人公(名称未定) 舞台となる街に住む高校生。 | 平凡な毎日に退屈している。 | 実は主人公の性格って決めるの苦手なoukiです。いつもTRPGのシナリオばっか作ってるからかしら(笑)。 ヒロイン(名称未定) ボスに血を吸われた少女(外見だけ)。 | 完全に吸血鬼化しておらず、吸血鬼としての力を利用して、退魔稼業を続けている。所属は法王庁。つまり普段はシスターなのですよ。 | ボスに血を吸われた時、家族も襲われており、吸血鬼化していた家族を自分の手で殺している。 | ボスに復讐することだけが生きる目的である。もちろん、物語の中で生きたいと思っていくわけだが。 ボス(名称未定) 力ある吸血鬼。元人間。 | 『同族喰らい』と言う極めて特殊な嗜好を持っており、吸血鬼を喰っては、その力を自分のものにしている。 | 目的は不老不死。吸血鬼となった時点で不老は解決しているので、後は誰にも殺されない力を求めている、というわけだ。 自問自答 どうして吸血鬼事件がそんな表沙汰になってるのでしょう いつものことなのか。それとも何かを狙って街にやってきたのか。 | つーか、ストーリー的に表沙汰になってる必要はあるのだろうか。 この世界の吸血鬼とはどんな奴か とりあえず決まってるのは、血を吸う化け物。キリスト教と仲が悪い。血を吸って配下を増やす。親が死ぬと子も皆死ぬ。
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ストーリーアイテム 便宜上、アイテム名ではなくミッション順・取得時期順にソートしています。 取得時期 名称 取得場所/方法 用途ほか M1後 ウィスパー・チップ ルジッカ駅でアレックスから入手 M4にて使用 M2 J.C.ウェルカム・パッケージ アダム自室、寝室の床下隠し場所 SM00 ネオン・キーカード 33フラヴニーアパート202号室でPCから清掃サービスを要請後、2Fベッドのタオルの中 ネオンパーティーへ入場できる SM01 エドワード・ブロドの許可証 SM01でコニッキー ハラッキーに監禁されているミレーナに協力する 本人に譲渡 SM01 イレンカ・バウアーの許可証 SM01でコニッキー ハラッキーに監禁されているミレーナに協力する 本人に譲渡 SM02 ヴィズニクのキーカード アダムのアパートそば、下水道の奥でヴィズニクに協力する バックボーンズ・オブ・コミュニティへ入る際に使用 SM02 バックボーンズ・オブ・コミュニティのポスター コミュニティの壁に貼ってある SM02 破損したポスター コミュニティの壁に貼ってある SM02 しわくちゃのポスター 入口右手の発電機の上 リチャードの相棒、リボリオとその所在を特定する SM02 スクランブリング装置 ネゴジオ・ディ・マギアにてリボリオより譲渡 バックボーンズ・オブ・コミュニティ上階のエミッターにインストール(3箇所) SM04 神経可塑性キャリブレータ オタールのカジノにてオタールを説得、若しくは侵入して金庫から入手 SM08で使用。オーグメントリミッター解除 M4 TF29エレベーター用キーカード プラハ・ドヴォス内エレベータールームに入ると発生 M4 NSNのキーカード TF29本部ITサポート内サーバルームに置いてある M4 射撃練習場のキーカード TF29本部2階到着時にアリアから入手 SM05 3階オフィスのアクセスカード パリセイド銀行1階アカウントマネージャー室及び地下1階エグゼクティブサービス室 エレベーターで3階に侵入可能に SM05 パリセイド特別保管庫Aのキーカード 地下1階エグゼクティブサービス室の隠し金庫(机の下にスイッチ) 地下1階の特別保管庫Aへ侵入可能に SM05 パリセイド特別保管庫Bのキーカード 1階アカウントマネージャー室の隠し金庫(机の下にスイッチ) 地下1階の特別保管庫Bへ侵入可能に SM05 飲料水の分析結果 パリセイド銀行3階CEOオフィス、机の下 サミズダット・Kにリーク SM05 451便の調査書類 パリセイド銀行3階CEOオフィス隠し部屋、隠し金庫内 サミズダット・Kにリーク M5 駅に残された物証 ルジッカ駅レベル2 スマイリーに譲渡 M7 物資箱 M7 ARCのキーカード ウトゥレック団地レベル4、シュチェトリー市場にてソコル兄弟に関する通話中の警官が所有 ARC居住区へのエレベータが呼び出し可能に M7 タロス・ラッカーのキーカード ARC本部、タロス・ラッカーの部屋で入手 タロス・ラッカーのオフィスへ侵入可能に M7 ラッカーの証拠 ARC本部、タロス・ラッカーのオフィスで入手 ミラー又はベガのどちらかに譲渡 カザテルの情報(2回目) ハンドガンの薬きょう プラハ・ウンネダ・クリーニングサプライ3階住居、死体のそば カザテルの情報(2回目) パリセイド・バンク・データスティック ネゴジオ・ディ・マギア屋上のオレグ・ドラゴの部屋、TV裏の隠し場所 SM03(M7後) 機密医療報告書 プラハ・ドヴォス隣の中庭に面した2階オルロフの部屋、隠し金庫内 サリフに報告 SM03(M7後) タイヨン・メディカル保管庫のキーカード プラハ・ドヴォス隣の中庭に面した2階オルロフの部屋、オルロフの死体 パリセイド銀行地下の当該保管庫へ侵入可能に SM03(M7後) プロトタイプの回路図 パリセイド銀行レベル5、タイヨン・メディカル保管庫の中 サリフに報告 SM06 メモリディスク アダムのアパート北側出口正面の扉から侵入できる観光センター、キーパッド扉の奥 ディスクリーダーで読取り、ヘレと対面 SM06 メモリディスクリーダー フューチャー・パスト・アンティークにて店員と会話、又は地下の罠を解除 アダム自室にてインストール SM09 ドミニクの写真 レッド・クイーン2階、支配人室。マーサから譲渡 人物の特定 SM10 あざ アダムのアパートそば、殺人現場の遺体 モンタグに報告 SM10 切り傷 アダムのアパートそば、殺人現場の遺体 モンタグに報告 SM10 針 アダムのアパートそば、殺人現場の遺体 モンタグに報告 SM10 オーグメント アダムのアパートそば、殺人現場の壁面 モンタグに報告 SM10 IDカード アダムのアパートそば、殺人現場付近の地面 モンタグに報告 SM10 壊れたメガネ アダムのアパートそば、殺人現場付近の地面 モンタグに報告 SM10 EMPフラグメント アダムのアパートそば、殺人現場付近の地面 モンタグに報告 SM10 医師の紹介状 リブセアパートメント2階85号室ジョニー・ガンの部屋、 モンタグに報告 SM10 クマの頭 ラドコ・ペリーの選挙運動本部地下、壁面 SM10 脅迫写真 ラドコ・ペリーの選挙運動本部1階、壁面の金庫内 SM10 ハーベスター模倣犯、被害者4? 警察署地下、スモリンスキのロッカー内 モンタグに報告
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この項目は未承認です チェインとは一体…? チェインとは、通常繋がりのない世界同士が、繋がっている状態を指します。 繋がる数に規定はありません。 この状態では以下のような特性がつきます。 チェインするばあい、世界間でエネルギーのやり取りが行われる。 これは特有の法則も当てはまります。 AとBの世界の法則が共有されるようになるのです。 ただし、それが入ることで矛盾を引き起こす法則は、介入できません。 チェインする世界同士の行き来は、簡単な制限しかない 例えば、鏡のような幕を突き抜けることで行き来可能などです。 どこかの家の窓が、つながりを持っている場合もあります。 かなたのそらやカオスの事を、世界の住人は知ることはありません。 ただし、一部の高名な魔術士や科学者は、その存在を知覚している場合が在ります。